UX Research

UX Research 기반 그래픽 레코딩 & 그래픽 퍼실리테이션 정리

1. UX Research 기반 그래픽 레코딩(Graphic Recording) & 퍼실리테이션(Graphic Facilitation) 개요

📌 **UX Research(사용자 경험 리서치)**란 사용자의 행동, 필요, 문제점을 심층 분석하여 최적의 경험을 설계하는 연구 방법론이다. 이를 그래픽 레코딩(Graphic Recording)과 그래픽 퍼실리테이션(Graphic Facilitation) 기법과 결합하여 직관적이고 시각적으로 정보와 인사이트를 제공한다.

📍 주요 개념 정리

용어정의
그래픽 레코딩 (Graphic Recording)회의, 워크숍, 인터뷰, 포럼 등의 내용을 실시간으로 시각화하여 기록하는 방식.
그래픽 퍼실리테이션 (Graphic Facilitation)그래픽을 활용하여 팀 또는 집단의 토론을 촉진하고, 문제 해결을 돕는 퍼실리테이션 기법.
UX Research 기반 그래픽 퍼실리테이션UX 리서치의 질적 연구 기법과 사용자 중심 접근 방식을 그래픽 퍼실리테이션과 결합하여 인사이트 도출.
질적 연구(Qualitative Research)인터뷰, 관찰, 현장 연구 등을 통해 인간 행동의 맥락을 심층 분석하는 연구 방법.

🛠 활용 분야
✅ 사용자 경험 연구 (UX Research)
✅ 교육 혁신 & 밀착 교육 프로그램
✅ 미래 전략 수립 (예: 2035 행궁동 미래, 2050 미래역량과 공간)
✅ 정책 개발 및 도시재생 (예: 노플라스틱 툴킷, 그린스마트스쿨)
✅ 창의적 협업 및 조직 혁신 (순천 4차 산업 퓨쳐히어로 프로젝트)


2. 주요 UX 기반 그래픽 퍼실리테이션 사례


📌 1) 노플라스틱 툴킷 (Know Plastic Toolkit) – 환경 & 지속가능성 프로젝트
  • 목적: 플라스틱 사용을 줄이기 위한 교육 자료 및 행동 변화 유도
  • UX 접근법: 사용자 중심 디자인, 워크숍 및 피드백을 통한 개선
  • 그래픽 퍼실리테이션 적용: 시각적 개념화 & 체험형 학습 설계
  • 성과: 환경 교육용 툴킷 개발, 다국어 콘텐츠 적용, 정책 제안 반영
📌 2) 그린스마트스쿨 – 미래 교육 환경 혁신
  • 목적: 지속가능한 교육 공간 조성 및 스마트 기술 도입
  • UX 접근법: 학생, 교사, 교육 전문가와의 인터뷰를 통한 니즈 파악
  • 그래픽 퍼실리테이션 적용: 디자인 워크숍 및 미래 교육 시나리오 시각화
  • 성과: 스마트 교실 모델 도출, 환경 친화적 학습 공간 설계
📌 3) 2050 미래역량과 공간 – 미래 사회 대비 프로젝트
  • 목적: 2050년을 대비한 미래 인재 역량 및 공간 연구
  • UX 접근법: 미래 시나리오 기법, 사용자 페르소나 모델링
  • 그래픽 퍼실리테이션 적용: 다양한 미래 시나리오 그래픽화, 비주얼 스토리텔링
  • 성과: 교육 & 산업 정책 수립, 공간 혁신 모델 연구 보고서 도출
📌 4) 순천 4차산업 퓨쳐히어로 – 지역 혁신 프로젝트
  • 목적: 4차 산업혁명을 선도할 미래형 인재 양성
  • UX 접근법: 청소년 및 전문가 참여 디자인 씽킹 워크숍 진행
  • 그래픽 퍼실리테이션 적용: 프로젝트 아이디어 시각화 및 발표자료 제작
  • 성과: 지역 특화 혁신 교육 프로그램 개발
📌 5) 2024 동네상권발전소 : 2030 행궁동의 미래 – 도시재생 프로젝트
  • 목적: 행궁동의 지속 가능한 미래 도시 모델 개발
  • UX 접근법: 주민 인터뷰, 행동 관찰, 사용자 여정 분석
  • 그래픽 퍼실리테이션 적용: 상권 분석, 갈등 요소 시각화, 해결책 도출
  • 성과: 상권 회복을 위한 정책 제안, 관광 및 경제 모델 수립

3. UX Research 기반 대학교육 혁신 사례

📌 1) 밀착교육 (Personalized Immersive Learning System)
  • 목적: 학생 개별 학습역량 강화 및 맞춤형 교육 제공
  • UX 접근법: 학생 데이터 분석, 학습 패턴 관찰, 피드백 시스템 적용
  • 그래픽 퍼실리테이션 적용: 학습 경험 지도 시각화, 사용자 중심 커리큘럼 설계
  • 성과: 교육 만족도 향상, 학습 효과 극대화
📌 2) 코드표준화 연구 (Curriculum Code Standardization Research)
  • 목적: 대학 학사 코드 및 커리큘럼 구조의 표준화
  • UX 접근법: 교육 데이터 모델링, 사용자 중심 인터페이스 연구
  • 그래픽 퍼실리테이션 적용: 대학 행정 프로세스 시각화, 시스템 다이어그램 개발
  • 성과: 학사 시스템 최적화, 학습 효율성 증대

4. UX 연구 방법론 및 질적 연구 기법

📌 질적 연구(Qualitative Research) 주요 기법

연구 방법설명
심층 인터뷰 (In-depth Interview)사용자의 경험을 깊이 탐색하여 핵심 니즈를 파악
참여 관찰 (Participant Observation)사용자의 행동 패턴을 직접 관찰하여 인사이트 도출
페르소나(Persona) 모델링대표적인 사용자 유형을 정의하여 문제 및 해결책 도출
사용자 여정 지도 (User Journey Mapping)사용자의 경험 단계를 시각화하여 문제 지점 파악
디자인 씽킹 (Design Thinking)문제 해결을 위한 창의적 프로세스 설계
행동 데이터 분석 (Behavioral Data Analysis)사용자 행동 데이터를 수집하여 패턴 및 문제점 분석

📌 UX Research와 그래픽 퍼실리테이션의 결합

  • UX 리서치는 사용자 중심 접근법을 기반으로 인사이트를 도출하며,
  • 그래픽 퍼실리테이션은 이해를 돕고 협업을 촉진하는 시각적 커뮤니케이션 도구로 작용한다.
  • 결합 효과: 복잡한 정보를 직관적으로 정리하여 의사결정 속도 향상

5. 결론 및 향후 발전 방향

💡 UX 기반 그래픽 퍼실리테이션은 연구, 교육, 정책, 디자인, 도시재생 등 다양한 분야에서 핵심적인 혁신 도구로 활용될 수 있다.
💡 질적 연구 방법론을 UX Research와 결합하여 사용자 중심 정책 설계 및 지속 가능한 발전 모델을 구축할 수 있다.

✅ 앞으로 UX Research 기반 그래픽 퍼실리테이션을 활용한 연구 및 프로젝트는 더욱 확장될 것이며, 특히 AI 기반 시각화, 데이터 분석 기술과 결합하여 새로운 혁신 사례를 만들어낼 수 있다. 🚀